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地图下避免掉帧,将是工作室面临的巨大挑战。尽管消息令人兴奋,但根据招聘信息显示的“早期开发阶段”以及对长期路线图的规划,可以确定《异形:隔离2》目前尚处于雏形阶段。考虑到此类3A大作的开发周期,业内普遍预计本作最早也要到2028年才会正式面世。切换到成熟的商业引擎无疑能加快开发效率,并让新入职的员工更快上手。但在“万物皆虚幻5”的时代,CA能否利用UE5保持前作那种独树一帜的美学,将是续作能否成功
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发布时间:05:02:52